【年度帅气同人联审】非官方版本的最后27小时 X 刀刃传说 拜年纪设定战斗流程演示!
链接: https://pan.baidu.com/s/12gmkDiA9ZYmiH30kiRj27Q?pwd=LMXG 提取码: LMXG
游戏引擎:GameMaker Studio2
制作软件:Undertale Mod Tool
游戏模板:UTE(by TML)
EDGETALE:@庄严的承诺
Last 27 Hours:@RubiksCube-SMF
感谢名单:
基础工程:@庄严的承诺
Edge sans贴图:@六月荷official @庄严的承诺
Edge logo:@浩渺烟尘
L27H sans贴图:@硕答 @jk
Edge sans贴图魔改:@丨仮屋和奏丨 @Mr.154
L27H sans贴图魔改:@丨仮屋和奏丨
音乐:@Farahhhhhhh
死亡音乐借用于@朝倉詩行 (天梦)(侵删)
魔改&游戏制作:@丨仮屋和奏丨
弹幕测试:@丨仮屋和奏丨 @Mr.154
文本:@丨仮屋和奏丨
特别感谢:
拜年祭剧情主策划:@举烛samaWMR
原拜年祭剧情副策划:@海星
以及这个游戏的大致背景设定:BV1eQK3ebE7U
今年拜年纪组成:https://b23.tv/UsoVsT4
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新机制:
Edge反击条:和三周目一样
L27H反击条:类似于Kr可以祈祷清除
L27H刀光:基础伤害1000,基于L27H反击条提高伤害最高加2000困难以上加3000扣除相应反击值
被动回血:随着回合推进玩家没有再生回血越来越多
模式:
简单:伤害减半
普通:正常伤害
困难:L27H刀光伤害加成最高3000,被动回血减少,L27H反击条扣血加快
地狱:刀刃获得伤害加成,根据L27H反击条定,最高加500扣除相应反击值,被动回血再次减少
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游戏作者的闲言碎语:
我不知道我为什么要做这个,我无聊就做了,感觉不太行还有很多可以改进的,耗时一个月
有死亡动画,可能会有点bug可以及时反馈给@丨仮屋和奏丨就是我这个魔改作者,因为是在原刀刃基础上进行的修改,所以我认为还是魔改,还有就是感谢庄严代发,还有就是nana你怎么似了,依稀记得当初是因为nana才开始魔改的,哦对了刀刃设定是没感情的,结尾是为了体现千钧一发的感觉(
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拜年纪制作人想说的话:
举烛:今年拜年纪大群1035351283。真的很感谢仮屋和奏了。悠闲君已经把这个工期拖的无线长导致项目长期搁置。而使得去年我寄予最大希望的拜年纪主线战斗成为笑料。而如今我能或者看到这个作品是我的福分
前制作人海星:孩子们我能说什么呢。暗人滚吧滚吧。铁元素来吧来吧。
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ps:游戏内有个吓死人的彩蛋可以玩玩看
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