SUM: 某日,国家们收到了据称是AI辅助新技术制作的全息游戏,于是陆续进入游戏中试玩。但是事态好像慢慢偏离了正常游戏该出现的范畴……? 一拍脑门就开始做,素材是乱画的,脑洞是现编的,技术是学了两天胆大包天就上的。全员向无cp,必定出场人物参考封面。 很早就想做一个,一直没敢动手。想不到吧七年过去了我还是对rpg下手了(x 本作主打一个草率,制作十分随缘,希望各位看得开心。 素材: 行走图、脸图、封面:瑞文 BGM:膝盖上的回忆-MoppySound 流星-MoppySound 木漏れ日-MoppySound 死神-米津玄师 其余均为rpgmaker mv自带。
大家下期想看谁呀
希望大家能提建议,指出不足,谢谢喵~我要努力做出自己的一档评卡节目。
集魂者的3种攻击方式: 物理、魔法、以及灵魂笼牢复活时的aoe; 针对方式有3种: 1、装备凑齐100%魔法反射。单人可以实现,稳定、输出最高,但保不住队友 2、杀手兔兔+魔法反射。能保住队友,但单人无法实现,且不是最稳,非最优解 3、灯精,稳定但单人无法实现 ·全怪物测评&节奏榜,更新中。 ·(第一层、第二层、小迷宫1更新完毕) 测评已更新至第三层:【069 冰之傀儡】【070 抹茶馅蜜】。 https://user.qzone.qq.com/941634222/blog/1753186876
蛋仔派对:乐园的自由度太高会怎么样?见过这么阴的地图吗?
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