https://youtu.be/Ap9ruiyeOzg 「人家想和男朋友一直待在一起~」 让女朋友穿上了女仆装 好可爱啊… 那接下来该我了… 台本(即兴)/ 配音:がび様(24/07/14) 插画:https://www.pixiv.net/users/63783517 ——————————————— 【X】https://x.com/dekoboko_gabi 【Fanclub】https://ci-en.net/creator/7729 【Bilibili】https://space.bilibili.com/2029137739 【Niconico】https://ch.nicovideo.jp/gabinooheya 【Youtube】https://youtube.com/@-gabisroom-4153
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兼用卡也是特摄不得不品的一环
首发vlog是我们布展的花絮和摊主的介绍~下半场还在骑马来的路上! 官方vlog系列后续还有,不止下半场,还有我们其他场内摄影提供的视频~慢慢剪慢慢发~ 感谢各位老师的参与!感谢每一个支持我们的你们! 欢迎私信投稿你们的返图与视频!
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【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 本视频由P2design的Pure Rick分享,他从Blender大会归来,展示了如何利用Blender和2D风格化特效来创造动画中的速度感。视频详细讲解了通过角色原地奔跑、伪造透视、巧妙处理背景和地面纹理,以及运用2D拖影特效等多种技巧,在不移动摄像机或复杂背景的情况下,高效且富有创意地表现极速运动。 【知识点】 🏃♂️ 角色原地奔跑与透视伪造: 视频核心技巧是让角色原地或几乎原地奔跑,并通过夸张和伪造透视(如弯曲地面)来营造强烈的速度感,避免了同时动画摄像机和角色带来的复杂性。 🌍 地面纹理与形变: 地面被处理为一个带有滚动纹理的细分平面,利用形状键实现内外弯曲,配合UV坐标和映射节点动画化纹理平移,有效模拟了地面快速移动的效果。 🎨 简化背景与大气透视: 背景元素(如房屋、树木)被简化为拉伸模糊的剪影,并结合纯色渐变模拟大气透视,既表现了速度,又避免了绘制复杂细节。 💨 2D拖影特效: 运用Adobe Animate或Blender的Grease Pencil工具,通过粗线条、透明度和水平描绘来创建独特的拖影效果,进一步增强了画面的速度感和动感。 💥 夸张的尘土效果: 为了强调极速奔跑带来的冲击力,视频中加入了夸张的扬尘效果,不仅提供了视觉轨迹,也符合动画中高速运动的经典表现手法。
被拖进恐怖游戏后,我把怪谈规则熟记于心,别的玩家都在勤勤恳恳找线索、刷副本,我每天不是打鱼就是晒网,在一众鬼怪仇视的目光中,活生生把恐怖游戏当成了养老保险,存活了六年
身为一个刚刚康复的精神病患者, 我正准备出院迎接美好新生活, 谁知却被卷入无限逃生游戏。 谢邀,游戏很好玩,只是死去的精神病突然开始攻击我。
活体献祭!厄运传承 RE:多重人格侦探 S1 10 (七老师&一套坊)
贝利亚其实深爱捷德?奥特曼里的那些令人难以置信的父子情?
蟹老板让海绵宝宝去失物招领处寻找顾客丢失的物品,意外遗失其中,他发现里面是一个大的时间,还遇到了六十年前在蟹堡王失踪的四个孩子,章鱼哥也被蟹老板扔进去帮忙寻找。
(剧透预警) 罗小黑战记2观影夸夸之我不夸不行后夸薄发
艾克斯奥特曼剧场版应当吐槽!!!诶?大地你怎么变成竹节人了?艾克斯打瓦去了?
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