主播:@赵狮虎 个人空间:https://space.bilibili.com/3546392410721100 直播间:https://live.bilibili.com/30999783 —————————————————————————— 可爱的9岁赵狮虎正在过崩坏3,现在到达的是永世乐土~~~
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从警5年,本以为自己会一直是个平平无奇的民警,可我万万没有想到会天降系统,每个出现在我面前的犯罪分子都会在头上冒出巨大的文字泡,写明作案的时间地点。
链接:https://pan.baidu.com/s/1mCXCNYPKPraYN8K6Au4vXQ?pwd=2333 模型:YYB Kagamine Rin10th 动作:SEGA/Minmode/Durles & SEGA/Minmode/Seto 相机:にGuradzu 软件:Blender 4.4|DaVinci Resolve 19 渲染器:EEVEE 总帧数:14197 渲染用时:6小时20分 为了使用表面细分修改器,将模型进行了反三角化。由于插件不能满足需求故重新将模型绑定至Rigify控制器。绑定控制器后修正了手指、肩膀和大腿根部等处的权重,减少了大动作下的穿模和不平滑的形变。后来为所有头发骨骼增加了一段形变骨骼,在使用Wiggle Bone时可以得到更好的形变效果。创建了一个中间骨架,用于将动画从MMD骨架烘焙至Rigify控制器。动画烘焙后手动修正了脚部的滑步、手臂的严重穿模、手部的错误姿势、重心的前倾和部分抖动,其中手部动作采用了Durles作者的,Seto作者的手部姿势有些问题,脚部动作采用了Seto作者的,因为脚部的滑步问题更少一些。另创建了一个骨架用于在头发、领巾处使用Wiggle Bone,再通过复制变换传递给Rigify骨架,这样的话可以防止Wiggle Bone的自定义属性在Rigify控制面板创建控件,也使得可以在Rigify骨架上使用限定旋转约束来防止头发与头部穿插。为腰部处的带子创建了代理网格用于布料模拟,之后用表面形变修改器将原来的带子绑定至代理网格。修改了口型动画、眨眼动画,修改了部分相机镜头。用形态键稍微修改了嘴巴的默认形态。材质方面大部分材质都使用了次表面散射,头发和眼睛添加了光泽BSDF,左边裤子处的频谱由着色器制作。用几何节点简单创建了一些柱子作为地面。渲染时使用了EEVEE,16个采样下渲染一帧4K用时不到2s。
0.梗集原名《你群搞笑图片集锦》所采集范围为你群,内容包括但不限于梗图、地狱笑话、色图... 1.图包评论区自寻,解压密码一般是当期编号,请下载到本地后用压缩软件打开 2.请善用搜图网站:saucenao 3.里梗集更新请在X(推特)上关注账号“文真则” 4.赤杯教导我们:人类的喜好千奇百怪——尊重每一种喜好 5.如果有看不懂的请在评论区留言。
描改原片:流汗吧!健身少女 有问题的地方已经修改完毕 别肘我!欧捏该! 之前三连过的实在抱歉了!orz我什么都会做的!瓦塔汐! 几百张原画人麻了
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