【邦邦的日常】官方动画 希望大家多多支持,三连加关注哦~
你可能已经在YouTube上见过我的作品——云香和智熙的搞笑美食日常!👩🍳👧 没错!就是那个超萌的姑姑和侄女组合,一边吃饭一边爆笑互动的动画创作者本人来B站啦!✨
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彩蛋,广播剧形式。 RVCAI配音。 勿上升。
BGM: LOVE 2000 (Ending Song 1)
维护斗三斗四名声 麟月
本视频围绕动画原理中的“跟随通过与重叠动作”(Follow Through and Overlapping Action)展开,属于教育类动画教学内容,语气专业且富有启发性。核心知识点为动画十二原则中的“跟随通过”与“重叠动作”,旨在通过物理运动规律增强角色动作的真实感与表现力。主要涉及人物包括游戏中的角色如Aloy(《地平线》)、Axel、Cherry、Crash、Zenyatta(《守望先锋》)、Arthur(《荒野大镖客》)及Daxter等,用以展示不同角色在运动中身体各部位、服饰、配件的动态响应。整体风格结合理论讲解与游戏动画实例分析,强调动作的节奏、重量感与材质差异的表现。 视频涉及大量动画专业术语,包括:Follow Through(跟随通过)、Overlapping Action(重叠动作)、Secondary Motion(次级动作)、Drag(拖曳)、Settle(停顿)、Jiggle(抖动)、Wave Motion(波浪运动)、Primary and Secondary Animation(主次动画)、Successive Breaking of Joints(关节逐级断裂)、Lead and Follow(引领与跟随)、Squash and Stretch(挤压与拉伸)、Slow In and Slow Out(缓入缓出)、Anticipation(预备动作)、Timing(时间节奏)等。这些术语用于描述动作的起始、延续、结束阶段以及不同身体部位或附属物在运动中的延迟响应。文化背景基于经典迪士尼动画理论,并延伸至现代电子游戏动画设计,尤其强调实时物理模拟在头发、布料、装备等元素中的应用,如SaaS(软件即服务)类引擎中常见的布料模拟系统。
“败于时间”
赶紧更一期然后上大学去了!(黑翼罗少配音)
【崩铁翻配】挑战全网最像来古士配音!来感受第一位天才的压迫感!
“花城的花语是至死不渝的信仰与永恒不灭的守望。”
只是蜗牛姐姐的治愈笑声
综合 0