漫画名:メイドは恋する蜂谷くん(陷入爱河的蜂谷君是女仆) 作者:小森チヒロ
链接:https://pan.baidu.com/s/1mCXCNYPKPraYN8K6Au4vXQ?pwd=2333 模型:YYB Kagamine Rin10th 动作:SEGA/Minmode/Durles & SEGA/Minmode/Seto 相机:にGuradzu 软件:Blender 4.4|DaVinci Resolve 19 渲染器:EEVEE 总帧数:14197 渲染用时:6小时20分 为了使用表面细分修改器,将模型进行了反三角化。由于插件不能满足需求故重新将模型绑定至Rigify控制器。绑定控制器后修正了手指、肩膀和大腿根部等处的权重,减少了大动作下的穿模和不平滑的形变。后来为所有头发骨骼增加了一段形变骨骼,在使用Wiggle Bone时可以得到更好的形变效果。创建了一个中间骨架,用于将动画从MMD骨架烘焙至Rigify控制器。动画烘焙后手动修正了脚部的滑步、手臂的严重穿模、手部的错误姿势、重心的前倾和部分抖动,其中手部动作采用了Durles作者的,Seto作者的手部姿势有些问题,脚部动作采用了Seto作者的,因为脚部的滑步问题更少一些。另创建了一个骨架用于在头发、领巾处使用Wiggle Bone,再通过复制变换传递给Rigify骨架,这样的话可以防止Wiggle Bone的自定义属性在Rigify控制面板创建控件,也使得可以在Rigify骨架上使用限定旋转约束来防止头发与头部穿插。为腰部处的带子创建了代理网格用于布料模拟,之后用表面形变修改器将原来的带子绑定至代理网格。修改了口型动画、眨眼动画,修改了部分相机镜头。用形态键稍微修改了嘴巴的默认形态。材质方面大部分材质都使用了次表面散射,头发和眼睛添加了光泽BSDF,左边裤子处的频谱由着色器制作。用几何节点简单创建了一些柱子作为地面。渲染时使用了EEVEE,16个采样下渲染一帧4K用时不到2s。
端午假期,去了星露谷物语博物馆展览会!很有意思!
原创漫画《大陆经行记:火枪手的冒险》第四话 (前6页 )整页竖屏版,完成了嵌字,每页篇幅较大,使用了4K60帧剪辑,可放大阅读 全架空世界,后文艺复兴时代早期巴洛克融合画风彩漫! ,前面的剧情就在合集里,下一话将会是一场正式的决斗!如果您对后面的剧情,视频剪辑节奏,字幕形式,画风等有任何建议都希望您提出,十分感谢! 本话延续之前的故事,时间线在第一第二话之前,讲述女剑士纪列玛·阿兰·塞拉·埃斯特瓦、其父亲倍德卢斯·塞拉·科尔特斯和卡萨罗萨村的其它镇民在军队进驻卡萨罗萨镇后与军队军官,士兵们的一系列冲突。 如果您喜欢的话三连+关注+订阅合集,(°∀°)ノ我会加快绘制接下来的内容的, 漫画绘制过程在P2(°∀°)ノ 关注我我一定回赞/评论/三连大家的视频/专栏/动态✿ヽ(°▽°)ノ✿
主播:AzrialVanity 直播间:https://www.youtube.com/@AzrialVanity 喜欢的可以去点个关注 翻译水平不高,如有错翻漏翻,还请大佬指出
灵笼2第三集解析来啦! 记得三连转发+关注捏~
这不是1v1的,今天突发灵感临时录的。
本期含有闪烁画面请注意!这里有阿麦和小莲的截图挑战小剧场~ 感谢观看! ----------------------------- BGM: Zen Garden;ビノミ;DEJA VU;明日なき暴走!クラウンピースを追い詰めろ;The Snare (Clap!);Night Of Fire;
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这是两千万,我先嘎十次
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