描改自:https://x.com/honmahimawari/status/1874434611130020252?s=19 做了一期暖暖和星露谷联动的,可爱捏 动画制作不易,还请各位多多支持~
大家好!这是 Gamescom 2025 期间的一场派对现场录影,我们在这里分享了自己的游戏,并和来自中国的开发者们面对面交流。 能够介绍我们的想法,并和中国同行们交换经验,对我们来说意义非常大。 特别感谢 @GamirrorGames 的邀请! 同时也感谢所有和我们交流的朋友们,你们的支持让我们收获颇丰,更加坚定了前进的方向。 这里分享这个特别的时刻,也请大家在评论区留下你们的想法,我们很期待看到哦! 接下来,我们会继续努力投入到 0.8.0 补丁的开发中,希望能带给大家更好的体验!
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简单小手书,店长处理副本问题的一些碎片情节。 ———————————————————— 尝试画了副本<伪天堂>的故事,可以自由解读 制作:颂浮 bgm :Savage–Bahari 请勿在相关手书视频/歌曲下发表任何关于本手书相关的言论
模型:キオ 动作:こっちゃ 镜头:するめ PV:Areazi__ 场景:栗ごはん https://bowlroll.net/user/621509 渲染:RAY(rui)/ AutoLuminous4(そぼろ)/ FXAA( FXAA Whitepaper \[[link](http://developer.download.nvidia.com/assets/gamedev/files/sdk/11/FXAA_WhitePaper.pdf)\])/ light mask(三金络合物)/ ikBokeh_v20a(ikeno_)/ WorkingFloor2 (針金P)/ MotionBlur3L_v002(ikeno_)/ sdPBR (サンドマン)/ SoftSmoke_v2_5_32_64_MMM_SP(作った人:ビームマンP 改変元:TexSnowLite.fx(そぼろ様))/ PostRimLightToon_v08 (P.I.P)/ SJ_RimLight ver3.1(三金络合物)
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