拥有两个马甲!
本视频围绕动画原理中的“跟随通过与重叠动作”(Follow Through and Overlapping Action)展开,属于教育类动画教学内容,语气专业且富有启发性。核心知识点为动画十二原则中的“跟随通过”与“重叠动作”,旨在通过物理运动规律增强角色动作的真实感与表现力。主要涉及人物包括游戏中的角色如Aloy(《地平线》)、Axel、Cherry、Crash、Zenyatta(《守望先锋》)、Arthur(《荒野大镖客》)及Daxter等,用以展示不同角色在运动中身体各部位、服饰、配件的动态响应。整体风格结合理论讲解与游戏动画实例分析,强调动作的节奏、重量感与材质差异的表现。 视频涉及大量动画专业术语,包括:Follow Through(跟随通过)、Overlapping Action(重叠动作)、Secondary Motion(次级动作)、Drag(拖曳)、Settle(停顿)、Jiggle(抖动)、Wave Motion(波浪运动)、Primary and Secondary Animation(主次动画)、Successive Breaking of Joints(关节逐级断裂)、Lead and Follow(引领与跟随)、Squash and Stretch(挤压与拉伸)、Slow In and Slow Out(缓入缓出)、Anticipation(预备动作)、Timing(时间节奏)等。这些术语用于描述动作的起始、延续、结束阶段以及不同身体部位或附属物在运动中的延迟响应。文化背景基于经典迪士尼动画理论,并延伸至现代电子游戏动画设计,尤其强调实时物理模拟在头发、布料、装备等元素中的应用,如SaaS(软件即服务)类引擎中常见的布料模拟系统。
这次拍了3天的素材!自己剪了好久www 希望带能给大家和流萤的小日常温馨的感觉~ 感谢AC痛车赞助@你好会上班呀233 还有协力的小伙伴(*´∀`)~♥ 开拓者星:@Toyaya丶 摄影:liulian 摄影协力:牧非池 BGM:一千零一夜 —刘美麟
文案来自xhs:芭乐
Hololive EN Getting Trolled by Superchats 2https://m.youtube.com/watch?v=xLq_mvAIjiE
感谢汪多多的剧本,上周断更是在忙这个,委托帮忙画的一篇短篇漫画,为帝皇尽忠。 其实战锤里比起罐头,我更喜欢星界军题材的东西,他们可能没有罐头那么多传奇英雄人物,但在这个世界观里,他们每个人都是传奇英雄,毕竟人类的赞歌,就是勇气的赞歌。 总之,帝国万岁,愿你最终能魂归黄金王座。
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