学习使用 Gaea 的核心节点进行地形雕刻、侵蚀模拟、纹理贴图制作,并掌握将最终成果无缝导出至虚幻引擎(Unreal Engine)的完整流程。 askNK(https://www.youtube.com/watch?v=ZdFC9rjb0jA&t=8s)
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Model:aci Music/Motion: PUBG_TheMagicBomb_VMD_JL_v3.0 Cothes: Stage:BY MONDRAGON Tool:MMD/BLENDER/PR Camera:固定 会员购
提问:那维莱特到底在跟谁说话? 借物表 模型:miHoYo/观海/RK贝 MME:Rui/三金络合物/Manashiku/おたもん 动作镜头/剧本/视频制作:RK贝 那维、莱欧配音:我配一遍+音频转换
借物在尾部喔~
https://youtu.be/ps3ZOSN5vSQ?si=ktSDowMxM6RuG0dF\n原作者:NHQ(已授权)
Gaea 2.2 程序化地形生成 - 掌握节点式工作流,从零创造山脉、河流与高级地貌
我表妹的生日(有字幕版)
里芙美图1(20250726)
弱音-布料解算-激怒计划
【胭脂小卡】请输入文本
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